拳皇13游戏速度过快怎么办(拳皇13卡顿怎么回事)

在体验游戏世界过程中,造成游戏卡顿的主要因素除了游戏本身优化外,硬件因素同样占据了绝大部分原因,其中硬件担任的角色主要分为:游戏世界的内部运行规需要CPU负责处理,游戏人物/场景等画面需显卡负责,而部分大型游戏画面加载需要通过内存条这一硬件,当然还有显示器等因素,但上述三部分的性能好坏都严重影响着一款游戏的流畅运行。

CPU

游戏内部各种复杂的AI运算全部都是由CPU负责执行,而卡顿等现象的出现很大一部分来自于CPU负载之后造成的游戏卡顿,其中表现最明显的就是即时战略类游戏和策略类游戏,繁重的角色交互负担很轻松就会占用大量CPU的处理能力。

例如星际争霸等RTS类游戏,这类游戏需要大量的单位进行动作交互,传统意义上i5与i7最大的差别在于线程,也就是说,如果i5可以同时处理

4个任务,那么i7可以同时处理8个。当然,在真实的游戏过程中不会只局限于个位数的任务量,当同时需要处理任务达到不可计的时候,也就是我们说的CPU负载达到100%,这个时候游戏就会出现卡顿。

虽然目前各类游戏大作已经对多线程的优化做到了足够好,但想在这些游戏中获得不错的流畅度,更多的CPU线程和更强大的处理能力必不可少。

显卡

显卡最主要的部分即为GPU,主要作用从最早只负责辅助体型处理到现在游戏画面处理的主力军,由于显卡性能不同对游戏画面的效果以及速度也均不同(包括特效、渲染)。部分游戏大作因为显卡无法承担画面的全部处理能力而造成画面卡顿等现象。

很多游戏大作之所有好评如潮,除了良好的故事线外,画面的精美也是让很多人流连忘返的原因之一,如果把显卡看做车间,显存就可以理解为车间面积,流处理单元则是车间工人,核心频率和显存频率则是工人的效率,当画面任务繁重的时候,不足以支撑运作的显卡就会出现卡顿的现象。

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